TAKE-TWO INTERACTIVE SOFTWARE, INC. 서비스 약관

마지막 업데이트 2020 년 3 월 3 일

약관

본 문서는 온라인 서비스 이용에 대한 귀하와 당사간의 관계를 규정하는 귀하와 미합중국 소재 회사인 Take-Two Interactive Software, Inc(이하 "당사")간의 계약(이하 "계약")이 됩니다. 당사는 귀하가 이 계약을 준수할 것을 전제로 온라인 서비스 및 관련 서비스를 제공합니다. 따라서 본 계약서를 주의해서 읽고 이해하는 것은 중요합니다.

본 계약서에 기재된 계약조건은 당사에서 배포하는 모든 소프트웨어와 서비스의 사용에 적용되는 문서로서 www.take2games.com/eula에서 제공되는 최종 사용자 라이선스 계약에 추가 및 보충하여 적용되는 것입니다.

본 최종 사용자 라이선스 계약을 꼼꼼하게 검토해 주십시오.

온라인 서비스 설명

사용자가 본 계약을 완전히 준수할 것을 전제로, 당사는 게임용 콘솔, 개인용 컴퓨터, 모바일 컴퓨터 또는 휴대용 기기와 같이 인터넷이 가능한 하드웨어 플랫폼 또는 제3자 호스트를 포함해서 게임에 내장된 애플리케이션이나 소프트웨어 플랫폼을 통해서 이용이 가능한 소정의 제품, 서비스 및 웹사이트(총칭해서 "온라인 서비스"라 함)를 제공합니다. 온라인 서비스에는 화면에 디스플레이 되거나 수행되는 소재를 포함해서 당사가 귀하에게 제공하는 서비스 또는 콘텐츠가 포함되지만 이에 국한되지는 않습니다. 당사는 30일 이전의 사전 통지를 통해, 또는 당사가 통제할 수 없는 어떠한 이유가 있는 경우나 본 계약, 라이선스 허가자의 개인정보 취급방침 및/또는 라이선스 허가자의 서비스 약관을 포함하여 소프트웨어를 관할하는 계약이나 방침을 귀하가 위반하는 경우 즉시, 기능이나 콘텐츠의 제공을 포함한 온라인 서비스를 변경, 일시 중지 또는 종료할 수 있습니다. 당사는 사전 통지 없이 특정 기능이나 서비스에 대한 제한을 하거나 온라인 서비스의 일부 또는 전부에 대한 사용자 접속을 제한할 수 있습니다.

상표 및 저작권 정보

문자, 데이터, 그래픽, 로고, 버튼 아이콘, 이미지, 오디오 클립, 비디오 클립, 링크, 디지털 다운로드, 데이터 편집을 포함하되 이에 한정하지 않고, 모든 온라인 서비스 자료와 소프트웨어는 당사가 소유 또는 지배하거나, 당사에게 라이선스가 부여되어 있거나, 당사의 허가 하에 사용되며, 저작권, 상표 및 그 밖의 지적 재산권에 의해 보호를 받습니다. 온라인 서비스 자료는 귀하의 사적이고 비상업적 사용만을 위해 이용가능하며, 각각의 경우에 당사의 명시적인 사전 서면동의를 받지 않으면, 이메일이나 그 밖의 전자적 수단을 통한 경우를 포함해서, 어떤 방식으로도 복사, 복제, 재발행, 수정, 업로드, 포스팅, 전송 또는 배포될 수 없습니다. 귀하는 해당 자료에 있는 일체의 저작권 및 그 밖의 사적 소유에 관한 고지문을 유지할 것을 전제로 오직 개인적이고 비상업적인 용도를 위해서만 온라인 서비스를 통해 다운로드하도록 제공하기 위한 의도로 만들어진 자료를 다운로드 받을 수 있습니다.

의견 제공

당사는 게임 커뮤니티의 의견을 환영합니다. 당사 웹사이트 상에 포스팅하거나, 당사에 이메일을 보내거나, 우편 또는 그 밖의 다른 방식을 불문하고, 그 어떤 종류라 할지라도 일단 당사에 제공된 내용에 대해 제공자는 그것을 사용할 독점적, 영구적이고, 취소 불가능하며, 전적으로 양도 가능하고, 이차 라이선스를 부여할 수 있는 전 세계적 권리 및 라이선스를 당사에게 부여합니다. 당사는 그 사용에 대해 제공자에게 설명하거나, 원작자를 밝히거나, 사례를 지급할 그 어떤 의무도 갖지 않습니다. 제공된 사항에 포함되거나 동반하는 그 어떤 권리 보유도 효력을 가지거나 효력을 발휘하지 않습니다.

사용 규정

다음의 규칙, 방침, 면책 조항이 귀하의 온라인 서비스 사용에 적용됩니다.

귀하는 온라인 서비스를 사용함으로써 다음과 같은 사항에 동의합니다. (1) 귀하는 오직 온라인 서비스를 관련 법에 맞게 합법적인 목적으로 개인적이며 비상업적인 용도로만 사용하며, (2) 귀하는 온라인 서비스를 다른 개인과의 합의를 바탕으로 현금 또는 기타 금전적 가치가 있는 대상의 내기를 위해 이용하지 않아야 하며, (3) 온라인 서비스를 다른 사용자가 사용하거나 즐기는 것을 제한하거나 방해하지 않으며(예를 들어, 괴롭힘, 해킹, 방해, 악영향 행사 또는 웹사이트 변조와 같은 수단 이용), (4) 의도적으로 허위적 및/또는 명예훼손적, 부정확한, 욕설적, 저속한, 외설적, 모독적, 악의적, 희롱적, 성 지향적, 위협적, 침해적 행위 또는 개인의 사생활을 침해하거나, 법률에 위반되거나, 커뮤니티의 기준에 맞지 않는 자료를 만들거나, 업로드하거나, 게시하기 위해서 온라인 서비스를 이용하지 않으며, (5) 자신이 저작권을 소유하고 있지 않은 한 저작권이 있는 자료를 온라인 서비스를 통해 포스팅, 업로드 또는 작성하지 않으며, (6) 온라인 서비스를 어떠한 방식으로든 수정 또는 변경시키거나, 또는 바이러스, 웜, 시간 폭탄, 캔슬봇, 트로이목마 또는 기타 유해하거나, 파괴적이거나 해로운 요소를 포함한 정보나 소프트웨어를 포스팅, 업로드, 전송하지 않으며, (7) 타인의 저작권이나 여타 지적재산권을 침해하는 자료를 포스팅, 업로드, 작성 또는 전송하지 않으며, (8) 온라인 서비스와 관련해서 불법적인 로봇, 스파이더, 또는 그 밖의 프로그램을 속이거나 활용하지 않으며, (9) 온라인 서비스 사용과 관련하여 다른 개인이나 권리주체를 사칭하지 않으며, (10) 다른 개인 또는 단체에게 위의 모든 사항과 관련된 지원, 도움 또는 안내를 제공하지 않습니다. 모든 결정은 당사의 전적인 재량으로 이루어집니다.

당사에서 사용자가 제작한 콘텐츠(이하 "UGC")와 관련된 온라인 서비스를 제공할 때, 당사가 모든 UGC를 검토하지는 않으며 포스팅된 UGC의 정확성이나 유효성, 독창성을 확인하지도 않습니다. 당사는 포스팅의 내용을 적극적으로 감시하거나 그 어떤 포스팅의 콘텐츠에 대해서도 책임을 지지 않습니다. 당사는 UGC의 유효성, 정확성, 완전성 또는 유용성을 보증하거나 보장하지 않습니다. 포스팅의 콘텐츠는 당사, 자회사 또는 당사와 관련된 사람이나 소유물, 온라인 서비스, 본 웹사이트 또는 당사 계열사 웹사이트의 입장을 대변하지 않습니다. 만일 특정 포스팅에 대해 이의가 있는 경우 관련 신고 기능을 이용하거나 www.take2games.com/support 또는 http://www.socialpoint.es/community/#support를 통해 당사에 연락하는 것을 권장합니다. 당사는 문제가 되는 포스팅의 제거가 필요하다고 판단할 경우 이러한 콘텐츠를 삭제할 것입니다. 콘텐츠의 제거 및 수정은 수작업으로 이루어지며 즉각적으로 실시되지 않거나 전혀 실시되지 않을 수 있다는 점을 양해해 주시기 바랍니다.

당사는 다른 이용자가 게시한 콘텐츠나 취한 행동이 귀하에게 또는 귀하의 온라인 서비스 사용에 영향을 미치는 경우 이에 대해 책임 지지 않습니다. 당사는 포스팅된 UGC나 콘텐츠를 그 어떤 이유로도(또는 특별한 이유 없이도) 삭제(또는 유지)할 수 있는 권리를 보유합니다. 귀하는 자신의 UGC에 대한 전적인 책임을 지며 귀하의 UGC의 전송과 관련된 일체의 클레임과 관련하여 당사와 그 대리인에 대해 책임과 의무를 집니다. 온라인 서비스(게시판 및 채팅방 포함) 상에서 광고, 연쇄 편지, 피라미드식 조직, 고객 유인, 동일한 내용의 반복적 게시, “스팸 메일” 등과 같은 행위는 부적절할 뿐 아니라 금지되어 있습니다.

적용되는 법이 허용하는 최대 범위 내에서, 귀하의 온라인 서비스 사용으로 인해 발생한 결과는 귀하의 책임이며, 당사는 온라인 서비스와 관련된 어떠한 손실, 손해 또는 불만족스러운 성능에 대해 책임 지지 않습니다. 당사의 개인정보 처리방침에 규정된 일정한 상황이 발생하는 경우, 당사는 귀하에게 통보하지 않고 귀하의 신원(당사에서 알고 있는 귀하에 대한 모든 정보 포함)을 공개할 권리를 보유합니다. 자세한 사항은 www.take2games.com/privacy를 참조하십시오.

당사가 부여하는 제한적 라이선스

당사는 귀하가 온라인 서비스에 접속하고 사용할 수 있도록, 2차 라이선스 부여가 허용되지 않는 제한적 라이선스를 허가합니다. 이러한 라이선스는 본 계약 및 해당하는 경우 www.take2games.com/eula에 있는 소프트웨어 최종사용자 라이선스 계약(EULA)의 적용을 받으며, 특히 다음과 같은 조건이 적용됩니다. (i) 귀하는 온라인 서비스 부분을 오직 자신의 정보용으로 개인적이고 비상업적 용도에 한하여 열람, 복사, 그리고 인쇄가 가능하며, (ii) 온라인 서비스나 그 일부를 수정하거나 여타 파생적으로 사용하지 않으며, (iii) 귀하는 그 어떤 저작권, 상표, 또는 온라인 서비스에 게시된 여타 사적 소유 관련 고지문을 제거하거나 수정하지 않으며, (iv) 데이터 마이닝, 로봇 또는 이와 유사한 데이터 수집 및 추출 방식을 사용하지 않으며, (v) 의도된 목적 이외의 용도로 온라인 서비스를 사용하지 않으며, (vi) 이 계약에 규정된 경우를 제외하고, 온라인 서비스를 복제하거나, 그로부터 2차 저작물을 준비하거나, 배포하거나, 프레이밍, “미러링” 또는 게시하지 않으며, (vii) 위에 명시된 행동 강령을 절대로 위반해서는 안 됩니다.

위에서 명시적으로 허용된 경우를 제외하고, 온라인 서비스의 그 어떤 부분도 당사의 사전 서면 허락 없이 사용하는 것은 엄격하게 금지되어 있으며, 그 경우에는 이 계약에서 허용한 라이선스가 박탈됩니다. 이러한 불법적인 사용은 저작권 및 상표 관련 법률과 관련 규제 및 법령을 포함하되 이에 한정하지 않고, 관련 법률을 위반할 수도 있습니다. 본 계약에 명확하게 규정되지 않은 한, 본 계약의 그 어떤 부분도 금반언, 암시 또는 다른 방식으로 지적재산권에 대한 라이선스를 허용하는 것으로 해석될 수 없습니다. 본 라이선스는 언제라도 취소될 수 있습니다.

귀하는 자신의 온라인 서비스 사용이 본 라이선스, 최종사용자 라이선스 계약(EULA) 그리고 여타 관련 계약 및 방침에 부합되며, 타인의 권리를 침해 또는 위반하거나, 계약이나 타인에 대한 법적 의무를 위반하거나, 또는 관련 법률을 위반하지 않는다는 점을 확언하고 보증합니다. 귀하는 귀하가 본 계약을 따르지 않고 온라인 서비스를 이용함으로 인해 당사를 상대로 발생한 손해와 관련하여 귀하는 당사에 대해 책임 및 의무를 집니다. 위에 기재된 라이선스에 포함되지 않은 온라인 서비스 사용 허락을 요청하려면 [email protected]을 통해 당사에 이메일로 연락하십시오.

당사에 대한 라이선스

온라인 서비스 또는 온라인 서비스를 통해 사용자 제작 콘텐츠 (UGC) 제작, 메시지 포스팅, 파일 업로드, 파일 생성, 데이터 입력 또는 그 밖의 여러 형태의 커뮤니케이션에 동참함으로써 귀하는 당사에게 (1) 자료의 사용, 복사, 서브라이선스, 개작, 전송, 공연, 전시, 그리고 (2) 자료와 관련하여 허가된 위 권리를 제3자가 행사할 수 있는 무제한적인 권리의 서브라이선스에 대한 로열티 무료이며, 영구적이고, 비독점적이며, 비제한적이고 전세계적인 라이선스를 부여하는 것입니다. 위와 같은 라이선스 부여는 모든 관련 관할 지역 하에서 저작권, 상표, 서비스표 또는 특허와 관련된 법률에 따른 권리를 포함하되 이에 한정하지 않고, 해당 자료에 대한 소유권을 활용할 수 있는 권리를 포함합니. www.take2games.com/eula에서 당사의 소프트웨어 관련 추가 라이선스 계약조건에 대해 최종사용자 라이선스 계약(EULA)을 참고하십시오.

구매

온라인 서비스에 서술된 상품이나 서비스를 구매하기를 희망하는 경우, 신용카드 또는 여타 지불 정보를 포함하는 특정한 정보를 제공하도록 요청 받을 수 있습니다. 귀하는 자신이 제공하는 모든 정보가 당시에 정확하고 완전하다는 것에 동의합니다. 귀하는 또한 수수료가 발생할 때 적용되는 금액에 따라 운송료 및 취급 수수료를 포함하여 귀하의 신용카드나 여타 지불 방식에 의해 발생하는 모든 수수료를 지불하기로 동의합니다. 귀하는 또한 구매와 관련한 모든 관련 세금을 지불할 책임이 있습니다. 이러한 정보를 제공하기 전에 www.take2games.com/privacy에서 당사의 개인정보 취급방침에 대해 검토하십시오.

벨소리, 바탕화면 및 그 밖의 모바일 기기 서비스 및 제품

특정 휴대폰 기기와 통신업체는 다양한 디지털 모바일 상품을 이동 통신 기기를 통해 고객들이 직접 선택하고 구매할 수 있도록 허용하고 있습니다. 온라인 서비스는 또한 귀하의 이동통신 기기로 전달되는 다양한 디지털 모바일 상품들을 선택하고 구매할 수 있는 기능을 제공할 수 있습니다. 이러한 디지털 모바일 상품 및 제품들은 소비자들이 자신의 이동 통신 장비와 이동 통신 장비 서비스(예를 들어 벨소리 또는 바탕화면)를 직접 꾸밀 수 있도록 하거나 소비자들이 언제든지 원하는 때에 감상할 수 있는 특정 비디오 또는 오디오 파일을 선택할 수 있도록 허용합니다. 이러한 디지털 모바일 상품 제공의 전부 또는 일부는 일부 이동 통신 장비에서 사용, 전송 또는 호환이 불가능할 수도 있습니다. 따라서 소비자가 모든 서비스나 제공되는 상품을 접속하거나, 구매하거나, 활용하지 못할 수도 있습니다. 이러한 상품 또는 서비스를 구매하려는 시도는 문자 또는 여타 커뮤니케이션 용도의 귀하의 이동 통신 장비 계좌에 별도로 이동 통신업체의 요금이 청구될 수 있습니다. 뿐만 아니라, 소비자가 선택한 실제 상품, 서비스 및 제공내역에 대한 별도의 이동통신업체의 요금도 청구될 수 있습니다. 소비자가 어떤 모바일 상품이나 서비스를 접속하거나 주문하는 동안 전화 대기가 있거나 전화가 걸려올 경우, 이러한 상품, 서비스 또는 여타 제공 내역이 중단되거나 완벽하게 다운로드가 되지 않을 수도 있습니다. 해당 상품과 관련된 메시지 또는 웹사이트의 지침에 따라 가입 서비스를 중단할 수 있습니다. 당사의 2K, Rockstar 및 Private Division 제품에 대한 지원 정보는 https://www.take2games.com/support에서 확인하십시오. 당사의 소셜 포인트 제품에 대한 지원 정보는 https://www.socialpoint.es/support#support에서 확인하십시오.

가상 통화 및 가상 재화

소프트웨어를 포함한 온라인 서비스는 당사가 제공하는 관련 소프트웨어 및 서비스 내에서 배타적으로 가상 통화 및/또는 가상 재화를 사용할 수 있는 제한된 라이선스를 구매 및/또는 게임 플레이를 통해 획득할 수 있는 기능을 제공할 수 있습니다. 가상 화폐 및/또는 가상 재화는 다른 개인과의 합의를 바탕으로 현금 또는 기타 금전적 가치가 있는 대상의 내기를 위해 이용될 수 없습니다. 이러한 라이선스는 최종사용자 라이선스 계약(EULA), 본 계약 및 여타 관련 방침 및 계약에 대한 귀하의 수락 및 준수를 전제로 하며, 이를 명시적인 조건으로 하고 있습니다. 게임 내의 모든 가상 통화 및/또는 가상 재화들은 통화와 재화에 적용되는 게임 규칙에 따라서 게임 플레이 중에 플레이어들에 의해서 소비되거나 상실될 수 있으며, 이러한 규칙은 변경될 수 있습니다. 보다 자세한 사항은 www.take2games.com/eula에서 최종사용자 라이선스 계약(EULA)을 참조하십시오.

보증의 부인

당사는 제3자가 유지관리하는 인터넷 웹사이트(이하 "제3자 사이트")에 대한 링크와 포인트를 제공할 수 있으며, 때때로 당사의 웹사이트에 제3자 자료를 제공할 수 있습니다. 당사, 모회사 또는 자회사나 그 계열사들은 그 어떤 측면에서도 이러한 제3자 사이트의 정보, 제품 또는 서비스를 보증하거나 그에 대해 책임을 지거나, 이를 운영하거나 관리하지 않습니다. 제3자 사이트의 이러한 자료들은 "있는 그대로", 그리고 "이용 가능한 대로" 제공될 뿐이며, 상품성, 특정 용도에 대한 적합성 및 타인의 권리 침해 사실 부존재에 대한 묵시된 보증을 포함하되 이에 제한되지 않고, 명시적이든 묵시적이든, 어떠한 종류의 확언이나 보증도 없이 제공됩니다. 일부 관할 구역에서는 묵시적 보증의 배제 또는 제한, 또는 소비자의 법적 권리에 대한 제한을 허용하지 않으므로, 상기 배제 및 제한 사항의 일부 또는 전체가 귀하에게 적용되지 않을 수 있습니다.

금지된 지역에서의 서비스 무효

비록 당사의 온라인 서비스는 전세계에서 접속 가능하지만, 모든 제품과 서비스들을 모든 사람이 또는 모든 지리적 장소에서 이용 가능한 것은 아닙니다. 당사는 당사의 전적인 재량에 따라 당사가 원하는 대상자들이나 지리적 지역에 대한 제품이나 서비스의 제공과 수량을 제한할 권리를 보유합니다. 금지된 지역에서의 제품이나 서비스에 대한 제공은 무효입니다.

당사에 대한 귀하의 책임

귀하는 귀하의 본 계약 위반에 따라 발생하는, 합리적인 변호사 보수를 포함한 모든 손실, 지출, 손해 및 비용과 관련하여 당사와 당사의 계열사, 임원, 이사, 직원, 대리인, 라이선스 부여자 및 공급업체에 대해 책임 및 의무를 집니다. 당사는 본 조항에 따라 귀하가 책임 및 의무를 져야 할 모든 사안에 대해 배타적인 방어와 통제를 할 수 있는 권리를 보유합니다.

소송 관련 사항

본 계약은 뉴욕 주에서 체결되며, 법률 선택 법령을 제외하고는, 뉴욕 주 법률의 적용을 받고, 그에 따라 해석되어야 합니다.

본 최종 사용자 라이선스 계약 (https://www.take2games.com/eula/) 은 강제적 개별 중재 또는 집단 소송 포기 조항을 포함하고 있습니다. 이 조항은 귀하와 당사 사이의 ‘분쟁’과 관련된 귀하의 권리에 영향을 미치며, 귀하와 당사가 법정이 아닌 개별 중재를 통해 분쟁을 해결하도록 정하고 있습니다. 귀하는 최종 사용자 라이선스 계약에 설명된 대로 강제적 개별 중재 조항을 거부할 권리를 보유합니다. 당사의 소프트웨어 또는 서비스를 설치하거나 사용하기 전에 계약서를 주의 깊게 읽어 주시기 바랍니다. 강제적 개별 중재 절은 귀하가 거주하는 국가의 법이 이를 금지하는 범위 내에 해당하는 경우 적용되지 않습니다. 강제적 개별 중재 조항의 적용을 받지 않는 분쟁이 발생하는 경우, 귀하와 당사는 뉴욕 주의 뉴욕 카운티에 위치한 주 및 연방 법원의 독점적 관할권을 따르고, 관할권, 장소, 또는 위치와 관련해 해당 법원에 이의를 제기하지 않기로 동의합니다(단, 허용되는 경우 연방 법원으로 해당 건을 옮길 수 있는 상대측의 권리에는 영향을 미치지 않음). 본 단락은 관련 법이 허용하는 범위 내에서 최대한 넓게 해석되어야 합니다. 예를 들어, 귀하가 유럽 연합 회원 국가의 거주자인 경우, 해당 거주 국가의 소비자 보호법에 포함된 강제 조항의 적용 혜택을 받게 되며, 본 계약과 관련해 해당 거주 국가의 법원에서 관련 법적 절차를 진행할 수 있습니다. 당사는 본 최종 사용자 라이선스 계약, 개인정보 취급방침 또는 당사의 소프트웨어 및 서비스와 관련된 기타 다른 이용약관과 관련된 모든 위반 행위에 대해 계약 위반, 관습법 하의 권리 침해, 또는 관련 주 또는 연방 법 위반을 근거로 귀하를 상대로 민사 소송을 제기할 권리를 보유합니다. 이러한 관련 조항을 귀하가 위반하는 경우 이는 온라인 서비스와 관련해 당사를 상대로 귀하가 제기할 수 있는 소송에 대한 항변사항(법 또는 법적 구제 형태)이 됩니다.

계약종료

귀하가 본 계약, 개인정보 보호방침 및/또는 최종 사용자 라이선스 계약을 포함하여 소프트웨어를 관할하는 계약 또는 방침의 조항이나 조건을 위반한 경우, 또는 당사가 통제할 수 없는 그 어떤 이유가 발생한 경우, 당사는 사전 통지나 30일 이전의 통지 의무 이행 없이 즉시 온라인 서비스 및 등록된 계정의 일부 또는 전부를 종료하거나 일시 중지할 수 있습니다. 귀하의 계정이 종료되면 귀하의 온라인 서비스를 사용할 권리는 즉시 상실됩니다. 귀하가 자신의 계정을 종료하고자 하는 경우, 단순히 온라인 서비스 사용을 중지하면 됩니다.

당사는 이유를 불문하고 온라인 서비스의 어떠한 부분도 최소 삽십(30)일 전 사전 공지를 통해(이메일을 통해, 또는 “법적 공지” 또는 “법적 정보” 또는 이와 유사한 제목으로 게시된 웹 페이지를 통해) 종료할 수 있으며, 당사의 합리적인 통제가 불가능할 경우 이유를 불문하고 사전 공지 없이 즉시 종료할 수 있습니다.

소유권 조항, 보증 면책 조항 및 책임 제한 조항을 포함하나 이에 국한되지 않는 본 계약의 모든 조항들 중 그 성격상 본 계약의 종료 후에도 효력을 유지하는 조항들은 종료 후에도 효력을 유지합니다.

일반 조항

본 계약상의 특정 조항이 법원이나 권한 있는 관할 당국에 의해서 집행 불가능한 것으로 판정될 경우, 이러한 조항은 필요한 정도로 최소로 제한되거나 삭제되어 본 계약이 완전한 효력을 발생하고 유지하도록 해야 합니다. 본 계약은 www.take2games.com/privacy에 게시된 개인정보 처리방침 및 최종사용자 라이선스 계약(EULA)과 함께 완전합의를 구성하고, 본 계약의 주제 사항과 관련하여 귀하와 당사가 그 전에 맺은 모든 서면 및 구두 합의는 명백하게 취소됩니다.

본 계약 하에서 당사에게 보장되는 권리 또는 권한을 당사가 집행하지 않거나 집행을 연기한다 하더라도 이것은 당사가 해당 권리 또는 권한, 또는 기타 다른 권리 또는 권한을 포기하는 것으로 간주될 수 없습니다.

당사는 개정된 계약을 게시함으로써, 또는 중요한 개정의 경우에는 개정의 효력이 발생하기 전에 본 웹사이트의 "법적 고지" 또는 "법적 정보"(또는 이와 유사한 제목) 페이지에 개정 사항에 대한 고지문을 게시함으로써 당사의 전적인 재량에 따라 언제라도 본 계약의 계약조건을 수정할 수 있습니다.

디지털 밀레니엄 저작권법에 따른 지정 대리인

디지털 밀레니엄 저작권법("DMCA") 은 서비스 제공자에게 저작권이 있는 자료의 불법 사용에 대한 클레임을 통지하는 절차를 제공합니다. DMCA에 따르면 이러한 클레임은 서비스 제공자의 지정 대리인에게 발송되어야 합니다. 만일 귀하가 선의로 당사가 당사의 웹사이트와 관련하여 온라인 저작권 침해 가능성에 대해 통지 받아야 된다고 생각할 경우, 다음과 같이 당사의 지정 대리인에게 통지하시기 바랍니다.

서비스 제공자: Take-Two Interactive Software, Inc.

지정 대리인의 주소:

Take-Two Interactive Software, Inc. 110 W 44th Street New York, New York 10036 United States of America 참조: 법무담당 책임자 지정 대리인의 전화번호: 646-536-2842 지정 대리인의 팩스번호: 646-941-3566 지정 대리인의 이메일 주소: [email protected]

클레임 통지의 효력이 발생하려면, 반드시 DMCA에 명시된 세부 요건을 준수해야 한다는 사실에 대해 유념하십시오. 클레임 통지를 보내기 전에 이 규정(미국 법령집 제17편 512(c)(3)항)을 검토하는 것을 권장합니다.

DMCA에 따른 통지 요건을 준수하려면 통지는 반드시 다음과 같은 사항을 포함한 서면으로 전달되어야 합니다. (1) 침해되었다고 주장하는 배타적인 권리의 소유자를 대리하여 행동하는 사람의 실제 또는 전자 서명 (2) 침해되었다고 주장하는 저작권이 있는 저작물의 표시, 또는 단일 온라인 사이트에 게시된 다중 저작권 저작물을 단일 통지로 해결하고자 할 경우에는 해당 사이트의 해당 저작물들의 대표 목록 (3) 침해되었거나 침해 활동의 대상이 되었다고 주장하며, 제거하거나 그에 대한 접속이 불가능하도록 조치되어야 하는 자료에 대한 표시와 해당 자료의 위치를 파악하기에 합리적으로 충분한 정보 (4) 클레임을 제기하는 측에 연락할 수 있는 주소, 전화번호 및 이용 가능한 경우의 이메일 주소와 같이, 클레임을 제기하는 당사자에게 연락할 수 있는 합리적으로 충분한 정보 (5) 클레임을 제기하는 당사자가 클레임의 대상이 된 방식으로 그 자료를 사용하는 것이 저작권 소유자, 그 대리인 또는 법률에 의해서 허용되지 않는다고 신의성실에 따라 믿는다는 의견을 적은 진술서 (6) 통지에 적힌 정보가 정확하며 위증의 처벌에 따라 클레임을 제기하는 당사자가 침해되었다고 주장된 배타적인 권리의 소유주를 대리하여 행동한다는 진술서

반복적인 위반행위자 처리 방침

DMCA 및 여타 관련 법률에 의거하여 당사는 당사의 전적인 재량에 따라 반복적인 위반행위자로 간주되는 등록 계정을 적절한 상황에 종료시키는 방침을 채택했습니다. 당사는 또한 당사의 전적인 재량에 따라 반복 위반 여부와는 상관없이 다른 사람의 지적 재산권을 침해하는 자의 온라인 서비스 접속을 제한하거나 해당 계정을 종료할 수 있습니다.

특허 정보

U.S. Patent No. 10,195,520; U.S. Patent No. 9,805,067; U.S. Patent No. 9,839,838; U.S. Patent No. 9,814,967; U.S. Patent No. 9,855,499; U.S. Patent No. 8,142,268; U.S. Patent No. 8,678,894; U.S. Patent No. 10,471,357; U.S. Patent No. 8,847,958; U.S. Patent No. 9,251,622; U.S. Patent No. 8,390,621; U.S. Patent No. 10,395,410; U.S. Patent No. 8,941,664; U.S. Patent No. 9,922,141; U.S. Patent No. 8,237,722; U.S. Patent No. 8,368,693; U.S. Patent No. 9,349,214; U.S. Patent No. 7,884,275; U.S. Patent No. 8,684,819; U.S. Patent No. 10,150,039; U.S. Patent No. 8,016,664; U.S. Patent No. 9,684,975; U.S. Patent No. 9,928,641; U.S. Patent No. 9,901,831; U.S. Patent No. 9,977,795; U.S. Patent No. 10,503,963; U.S. Patent No. 10,427,046; Patent Pending.  All rights reserved.